Fuel du générateur
État du filtre à air

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Expérience :
0 / 2500 / 250

Points de vie :
90 / 15090 / 150

Niveau : Niv. 1
Espace inventaire : 0/12
Gilet Tactique : N/A
Composants électroniques : COMPOSANTS ELECTRONIQUES 0
Sacs : VETEMENT 0
Précision :
0 / 100 / 10

Médicaments : MÉDICAMENTS 0
Métal réutilisable : Métal réutilisable 0
Objet Secondaire :
Equipement 1 : N/A
Equipement 2 : N/A
Equipement 3 : N/A
Equipement 4 : N/A
Equipement 5 : N/A
Equipement 6 : N/A
Equipement 7 : N/A
Equipement 8 : N/A
Equipement 9 : N/A
Equipement 10 : N/A
Equipement 11 : N/A
Equipement 12 : N/A
Arme primaire en main : M- AUCUNE ARME
Mod : Skin : test
Mod : Optique : ACC - Niv 7
Mod : Chargeur : ACC- Aucun
Mod : Poignée : POIGNÉE- Aucune
Mod : Bouche : DEVANT- Aucun
Mod : Autre : SOUS- Aucun
Arme au corps à corps : M- AUCUNE ARME
Arme secondaire en main : S- AUCUNE ARME
Arme dans l'inventaire : I- AUCUNE ARME
Munitions 1 :
Munitions 2 :
Munitions 3 :
Competence 1 : JERRICAN 0
Competence 2 : CIGARETTE 0
Competence 3 : Aucune Compétence Active
Compétence 4 :
Crédits avatar/images :
Messages : 104
Date d'inscription : 02/06/2016
Admin
le Dim 26 Mar - 16:28

Identité
Personnage:
Spécialité: Médecin
0 / 2500 / 250
90 / 15090 / 150
Niv. 10/12N/ACOMPOSANTS ELECTRONIQUES 0VETEMENT 0
0 / 100 / 10
MÉDICAMENTS 0Métal réutilisable 0N/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AM- AUCUNE ARMEtestACC - Niv 7ACC- AucunPOIGNÉE- AucuneDEVANT- AucunSOUS- AucunM- AUCUNE ARMES- AUCUNE ARMEI- AUCUNE ARMEJERRICAN 0CIGARETTE 0Aucune Compétence Active 10402/06/2016
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Salutations ! o/
Deuxième mise à jour importante de l'année. Au rendez-vous : nouveau thème, nouveau système d'armes et l'implantation progressive des nouveaux plans. Je (Amy) tiens personnellement à m'excuser pour le délai de cette mise à jour et les perturbations causées lors de votre navigation sur le forum. N'ayant accès au forum désormais que les week-ends (et encore), la suite de l'implantation des nouveaux plans se fera de façon de hebdomadaire. Questions, rapports de bugs et suggestions sont la bienvenue. C'est parti ! ~ :




présent dans la màj

Nouveau thème
Pour le coup, on repart dans le même genre que le thème avant le précédent pour un décors plus en profondeur et plus.. mystérieux. Ne m'en voulez pas, le terme exact pour cette description m'échappe. J'espère que le rendu de ces plusieurs dizaines d'heures de travail intensif vous plaira.


Nouveau système d'armes
Le voilà enfin. Présenté dans une annonce il y a quelques temps, le nouveau système d'armes fait son apparition. Pour le moment, il y a un nombre correct d'armes et d'accessoires, mais par la suite, d'autres s'ajouteront. Sachez que certaines armes ne seront débloquées qu'à certains niveaux.



à venir


Corrections et ajouts en masse
La fonction Hacker sera renommée en Informaticien.
Le règlement du bunker sera revu.
Les spécialités des Outsiders seront revues et améliorées.
Les armes et leurs descriptifs seront mises à jour et postées.




Le système de quêtes est en suspend et le marché noir est toujours en études. J'espère que vous êtes satisfaits de cette mise à jour et que vous le serez encore plus par la suite. Pas question de s'ennuyer sur 21.
RESOURCES UTILES
EQUIPEMENT
ARMES ET MUNITIONS
CLIQUEZ SUR UN ELEMENT POUR VOIR SES STATS
COMPETENCES
0 / 2500 / 250
90 / 15090 / 150
Niv. 1
0/12
N/A
COMPOSANTS ELECTRONIQUES 0
VETEMENT 0
0 / 100 / 10
MÉDICAMENTS 0
Métal réutilisable 0
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
M- AUCUNE ARME
test
ACC - Niv 7
ACC- Aucun
POIGNÉE- Aucune
DEVANT- Aucun
SOUS- Aucun
M- AUCUNE ARME
S- AUCUNE ARME
I- AUCUNE ARME
JERRICAN 0
CIGARETTE 0
Aucune Compétence Active
104
02/06/2016
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185 / 250185 / 250

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Niveau : Niv. 1
Espace inventaire : 0/12
Gilet Tactique : N/A
Composants électroniques : COMPOSANTS ELECTRONIQUES 0
Sacs : VETEMENT 3
Précision :
0 / 100 / 10

Médicaments : MÉDICAMENTS 0
Métal réutilisable : Métal réutilisable 0
Objet Secondaire :
Equipement 1 : N/A
Equipement 2 : N/A
Equipement 3 : N/A
Equipement 4 : N/A
Equipement 5 : N/A
Equipement 6 : N/A
Equipement 7 : N/A
Equipement 8 : N/A
Equipement 9 : N/A
Equipement 10 : N/A
Equipement 11 : N/A
Equipement 12 : N/A
Arme primaire en main : M- AUCUNE ARME
Mod : Skin : test
Mod : Optique : ACC - Aucun
Mod : Chargeur : ACC- Aucun
Mod : Poignée : POIGNÉE- Aucune
Mod : Bouche : DEVANT- Aucun
Mod : Autre : SOUS- Aucun
Arme au corps à corps : M- AUCUNE ARME
Arme secondaire en main : S- AUCUNE ARME
Arme dans l'inventaire : I- AUCUNE ARME
Munitions 1 :
Munitions 2 :
Munitions 3 :
Competence 1 : JERRICAN 0
Competence 2 : CIGARETTE 0
Competence 3 : Aucune Compétence Active
Compétence 4 :
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Escouade Bravo
le Jeu 30 Mar - 16:25

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Spécialité: Médecin
185 / 250185 / 250
90 / 15090 / 150
Niv. 10/12N/ACOMPOSANTS ELECTRONIQUES 0VETEMENT 3
0 / 100 / 10
MÉDICAMENTS 0Métal réutilisable 0N/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AN/AM- AUCUNE ARMEtestACC - AucunACC- AucunPOIGNÉE- AucuneDEVANT- AucunSOUS- AucunM- AUCUNE ARMES- AUCUNE ARMEI- AUCUNE ARMEJERRICAN 0CIGARETTE 0Aucune Compétence Active 1679Masculin02/06/2016
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Je tenais personnellement à remercier l'équipe et les membres pour votre soutien et votre contribution, mais également à remercier notre forum partenaire Lazarus pour leur soutien égal, leurs idées et leurs encouragements en général. Sans eux, je doute que cette version aurait vu le jour aussi rapidement et efficacement -malgré le fait qu'elle s'étale encore sur quelques semaines; chose sur laquelle je travaille. :)



All the survivors
Singing in the rain

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COMPETENCES
185 / 250185 / 250
90 / 15090 / 150
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0/12
N/A
COMPOSANTS ELECTRONIQUES 0
VETEMENT 3
0 / 100 / 10
MÉDICAMENTS 0
Métal réutilisable 0
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N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
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