Fuel du générateur
État du filtre à air

PRÉNOM NOMPhrase fétiche et dédicace
© Codage par Amy Q. Draper et Graphisme par Wayne Holden. Sur une idée original de Amy Q. Draper et Nikolas Collins.
Le monde a continué sa route jusqu'en 2021. Les jeux de pouvoir, de suprématie, rien n'a réellement changé malgré l'arrivée de Trump et sa réélection. La finance dirige largement le monde, malgré l'apparition d'un monde plus complexe mût par l'arrivée du terrorisme et du radicalisme religieux. En somme, en Janvier 2021, le monde des homme continue sa route avec ses envolées et ses trébuchements tel qu'il l'a toujours fait. Le 18 mars 2021, Moscou ne répond plus, touché par un gaz inconnu. Les images des caméras de la ville montrent des morts noyés dans leur sang. 26 jours plus tard, ce fut la fin de toute civilisation.
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Faire une demande de partenariat...Hier à 0:17
Matt Reeds  Voir le dernier message
Hier à 0:17
Matt Reeds  Voir le dernier message

Administration générale ▬ Le SAS sert de local intermédiaire entre la surface et le bunker, vous pourrez vous y ternir informé, poser vos questions, rencontrer nos visiteurs.
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Lun 2 Oct - 14:45
Vladimir Ddraig Voir le dernier message
Sujets importants ▬ Vous trouverez ici toutes les annonces et mises à jour liées à l'univers et au forum. Le contexte et le règlement se trouvent dans l'onglet si-dessous.
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VaskamLun 16 Oct - 9:03
Rustin Turner Voir le dernier message
Lun 16 Oct - 9:03
Rustin Turner Voir le dernier message

Présentation et personnage ▬ Le recensement des effectifs est essentiel pour contrôler le travail de chacun. Présentez-vous et trouvez votre fonction.
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Lun 2 Oct - 9:04
Rustin Turner Voir le dernier message

Gestion RP ▬ Le bureau de gestion vous accompagne tout au long de votre aventure afin d’organiser, tracer le suivi, reconnaître votre progression et agrémenter votre vie dans le bunker.
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TROMBI.Lun 18 Sep - 14:47
Rustin Turner Voir le dernier message
Lun 18 Sep - 14:47
Rustin Turner Voir le dernier message

Détente et jeux ▬ Surveillez vos arrières avant de poser votre arme pour bouger votre pion d'échec, un haut-gradé pourrait passer dans le coin.
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Sam 2 Sep - 4:41
Wayne Holden Voir le dernier message
L'hôpital d'Everard a été très endommagé par les récentes catastrophes. Bâtiment ancien, il laisse vent et pluie s'engouffrer abondamment par ses orifices béants. Les corps de certains patients coincés ici gisent encore.
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Dim 1 Oct - 11:30
Ian Hardenberg Voir le dernier message
Malgré son style vieillot et ses briques poussiéreuses, la mairie de Twenty-One est toujours et encore debout. Comme le symbole du combat du bunker A, elle témoigne de la force de ses habitants. Elle n'en reste pas moins sinistre.
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Bâtiment récent, le poste de police tient encore fièrement debout. C'est un refuge idéal en cas de pépin, d'autant que vous pourriez y dénicher de nouvelles armes ou du matériel de protection.
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Sam 23 Sep - 19:04
Maître des dés Voir le dernier message
Ce doit être l'un de vos objectifs premiers. Il recèle encore de nombreuses marchandises que vous pourriez bien ramener au bunker. Hâtez-vous, des bandits ou des outsiders, les premiers arrivés seront les premiers servis.
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Lun 11 Sep - 12:09
Bill Pike Voir le dernier message
Les ponts sont l'étape obligatoire pour pénétrer dans la ville. En traversant ceux-ci, vous êtes tout sauf en sécurité. Soyez sur vos gardes.
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L'unique boutique d'armes de la ville. Bien qu'elle ait été pillée de nombreuses fois, il y a encore beaucoup d'armes par-ci, par-là, cachées pour la grande majorité. Une fouille complète pourrait être utile.
Ce forum est verrouillé, vous ne pouvez pas poster, ni répondre, ni éditer les sujets.
Section à ignorer
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Lun 2 Oct - 18:59
Wayne Holden Voir le dernier message

Salles de prédilection des outsiders et des leaders. Ils y sont entraînés régulièrement et s'y réunissent souvent juste avant de partir en mission pour s'y équiper et régler les derniers points. Il y a cinq salles dont une immense pour les simulations de missions ou autres événements.
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Dim 3 Sep - 0:39
Triss Metelsen Voir le dernier message

Proche de l'entrée du bunker, les malades, blessés et autres urgences y sont directement transportés. La pharmacie se situe dans la même pièce.
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Dim 1 Oct - 5:15
Pandore Khamsin Voir le dernier message
Lien avec la surface. Entrée réservée aux membres du bunker A. Sortie réservée aux escouades.
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Jeu 14 Sep - 15:13
Wayne Holden Voir le dernier message
Rendez-vous à l'accueil pour choisir les missions que vous mènerez, les activités prévues, les portés disparus ou encore les informations importantes.
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Mer 8 Mar - 21:36
Lynel Hawkins Voir le dernier message
C'est dans l'armurerie que vous pourrez chercher vos armes. La réserve se trouve juste derrière.
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Lun 5 Juin - 3:19
Wayne Holden Voir le dernier message
Toutes les oreilles sont tournées vers cette salle, qui permettrait de savoir quelle est l'étendue des pertes humaines.
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Le contrôle des salles, et en particulier du SAS, prend sa source ici.
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Sam 16 Sep - 15:36
Sven Payne Voir le dernier message


C'est ici que tous les habitants se réunissent pour manger, enfin presque tous puisque les haut-gradés déjeunent à part.

Les nombreux cuisiniers travaillent toute la journée pour réussir à nourrir chaque jour des centaines d'hommes, de femmes et d'enfants. Ils doivent également gérer les réserves de nourriture et ne rien gâcher.

L'alimentation est ainsi assez réglementée : une seule assiette par personne, une dose de fruits et de légumes par repas, interdiction de rendre une assiette non-vide et priorité aux outsiders. Le service doit aller vite.
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Jeu 5 Oct - 0:05
Rustin Turner Voir le dernier message
Les habitants du bunker A peuvent venir se détendre dans le salon commun. Il est souvent bien rempli mais jamais trop puisque la plupart des survivants sont occupés.
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Mar 18 Avr - 16:54
Kathleen Morris Voir le dernier message

Un énorme amphithéâtre a été construit au niveau -2. Lors de réunions de crise, d'annonces générales ou de préparations de missions, il peut réunir la plupart des adultes du bunker A. Un écran géant permet également de profiter de séances de cinéma mémorables.

Prochaine réunion prévue : Aucune.
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Mer 10 Mai - 12:23
Yolandi Samba Voir le dernier message

Gardez toujours un œil sur cette pièce. Les haut-gradés surveillent les stocks, mais on n'est jamais trop prudent.

Ce sera aux Outsiders et aux survivants qui les accompagneront de chercher des vivres dans Twenty-One, afin de nourrir toute la communauté.
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Lun 9 Oct - 16:48
Elena L.Miller Voir le dernier message
Il ne reste pas énormément de livres dans la ville après toutes ces catastrophes, mais nous nous efforçons de les collecter.
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Les archives de la bibliothèque renferment tous les livres et fichiers importants du bunker... et plus encore. Inaccessibles sans clef.
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Aujourd'hui à 12:04
Yolandi Samba Voir le dernier message

Les compartiments et douches sont situés au niveau -3. De cette façon, il est impossible en cas d'intrusion que les habitants du bunker soient pris de court, ils auraient largement le temps d'émerger avant que des étrangers n'atteignent leurs chambres.

De part et d'autre des escaliers partent deux longs couloirs de compartiments, à deux, trois, ou quatre lits chacun. Les chambres sont mixtes, les familles sont réunies de préférence, et les chambres les plus proches des escaliers sont réservées aux outsiders et à l'équipe médicale. Les leaders et les membres classiques dorment dans la même section et partagent les mêmes douches.

Les haut-gradés quant à eux possèdent chacun une chambre individuelle avec salle de bain attenante.

Voir la liste des occupants des compartiments
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Ven 19 Mai - 14:38
Yolandi Samba Voir le dernier message
Envie de vous entretenir avec vos supérieurs ? Vous en avez tout à fait le droit, il suffit de descendre au tout dernier sous-sol. Bouchez-vous les oreilles jusqu'aux bureaux, ils sont bien isolés mais vos tympans risqueraient de sauter avant à cause du filtre à air.

En revanche, les informations que vous pourriez divulguer ici seraient moins bien protégées que si vous demandiez un entretien dans la salle de réunion car les bureaux sont vraiment très calmes, donc on peut vous entendre.
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Mer 27 Sep - 21:01
Ave Cunningham Voir le dernier message

Vous avez entendu une énorme déflagration ? Cela ne provient pas du laboratoire, il est trop proche du filtre pour cela. En revanche, si vous voyez monter des fumées vertes, inquiétez-vous.

On essaye de tout au labo, de quoi aider à la survie, certes, mais également de quoi détruire la vie des bandits. Il est possible qu'un petit incident survienne, soyez prudents.

La recherche médicale est stoppée pour l'instant en faveur de problèmes plus urgents.
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Sam 11 Mar - 10:45
Amy Q. Draper Voir le dernier message
Ces machines impressionnantes sont celles qui vous tiennent en vie dans cet enfer de toxicité. Elles produisent votre oxygène et votre électricité, mais aussi un vacarme tel qu'il vous fera passer l'envie de descendre au 4e.
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Lun 13 Mar - 9:56
Denton Mason Voir le dernier message
C'est le meilleur endroit pour parler sans se faire entendre, avec ce filtre tueur de sons. Il fallait bien ça pour protéger les discussions de ces messieurs-dames.
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Mer 8 Mar - 22:21
Nikolaï Raxx Voir le dernier message
Le Terrier, ou l'endroit où tous les hackers travaillent et se réunissent pour leurs tâches. Sans eux, l'avancée serait plus-que-difficile.